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Questa sezione descrive come creare oggetti geometrici solidi tridimensionaliand manipolandoli in PicturesToExe.
Cornici nidificate
Nell'esempio che segue l'Oggetto immagine è attaccato (figlio) alla cornice VERDE. La cornice VERDE è attaccata (figlio) alla cornice BLU BLUE che a sua volta è attaccata (figlio) alla cornice ROSSA.
Le cornici trasparenti png mostrate nell'esempio sono state create in un Editor di immagini con “linee” colorate. Nell'uso, l'opacità delle linee può essere regolata a zero.
L'immagine può essere spostata rispetto alla cornice VERDE. La cornice VERDE può essere spostata rispetto alla cornice BLU e la cornice BLU può essere spostata rispetto alla cornice ROSSA.
Quadrati:
Triangoli:
Esempio:
Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000×1732 pixel (o 1000×866; o 500×433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250×216.5) non è possibile - l'Editor di immagini non lavorerebbe con metà pixel! Work at the MAXIMUM Zoom Ratio in your Image Editor.
Download a Pack of Objects required for the following projects HERE
There are many different ways of assembling 3D objects. The following are two methods which can be used to assemble CUBES and PYRAMIDS
The following method of assembling a CUBE is dedicated to Dan Brown and called the “Rose Cross”. Using 1080 pixel square frames and 1080 pixel square sides:
Use the Rotate X and Rotate Y Parameters of the Primary Frame to control the movement of the Cube between Key Frames
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The Example uses a 1000×1000 Square Base and equilateral triangles in a 1000×866(high) png file.