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Schermata Oggetti e animazione

Premere “Ctrl+F5” regolarmente per aggiornare

oggetti_e_animazione_01.jpg

Quando una nuova immagine (o un nuovo oggetto) è aggiunta nello schermo Oggetti e animazione essa dispone di un solo punto (key frame).

Proprietà di un punto

  • I parametri della scheda Proprietà sono impostati globalmente per tutti i punti in una traccia oggetto
  • I parametri della scheda Animazione possono essere impostati per ciascun singolo punto in una traccia oggetto

Larghezza/Spessore punto

  • La larghezza di un punto può essere preimpostata in Impostazioni/Preferenze/Editor
  • Inoltre può essere cambiata nel menu Strumenti in Oggetti e animazione

Duplicare un punto

  • Si fa clic destro su un punto e si sceglie dal menu di contesto Duplica punto
  • Si veda il menu di contesto (clic destro) nell’illustrazione seguente

oggetti_e_animazione_02.jpg

Aggiungere un punto

  • Si seleziona il primo punto e si fa clic sul pulsante ”+”
  • Un secondo punto viene aggiunto alla Durata totale diapositiva
  • Si seleziona di nuovo il primo punto e si fa clic sul pulsante”+”
  • Un altro punto viene aggiunto a metà strada tra il primo e l’ultimo punto
  • Facendo clic su un punto qualsiasi e poi sul pulsante ”+” verrà aggiunto un altro punto a metà strada tra questo punto e il successivo
  • Aggiungendo punti mediante il pulsante ”+” si aggiunge un punto vuoto (ogni proprietà Animazione è disattivata)
  • Facendo clic in qualsiasi zona della timeline Oggetti e animazione al di fuori di un punto e facendo clic sul pulsante ”+” verrà aggiunto un punto con le proprietà Animazione disattivate

Creare un semplice Pan

Spostare un punto

  • Si fa clic su un punto e lo si trascina verso destra o sinistra per cambiare la sua posizione, oppure ……..
  • Si inserisce un preciso Tempo punto nel formato “5.000”
  • Si seleziona un punto e si fa clic sul pulsante ”-” per eliminare il punto

Selezionare più oggetti e punti

  • Ctrl+Clic su più punti (non contigui) in più timeline
  • Si selezionano più punti con lo stesso Tempo punto facendo clic su un qualsiasi punto e poi si fa clic destro e nel menu di contesto si sceglie “Seleziona punti al tempo corrente”
  • Si fa clic sul primo punto e Maiusc+Clic sull’ultimo punto in più tracce

oggetti_e_animazione_03.jpg

  • Si fa clic sulla prima traccia tra i punti e Maiusc+Clic sull’ultima traccia tra i punti per selezionare tutti i punti tra queste due posizioni

oggetti_e_animazione_03a.jpg

La differenza tra aggiungere e duplicare un punto

  • Quando un punto è duplicato tutti i parametri del punto originale sono clonati nel punto duplicato
  • Quando un punto è aggiunto tutti i parametri sono vuoti e quindi solo i parametri selezionati cambieranno

Esempio: Per applicare a un’immagine una panoramica da sinistra verso destra è possibile clonare un punto e trascinare l’immagine dalla sua posizione iniziale a quella finale. È possibile volere regolare la Saturazione nel mezzo della panoramica. Aggiungendo un punto vuoto è possibile attivare il filtro Correzione colore e fare le necessarie regolazioni senza influenzare la natura della panoramica.

Modo di visualizzazione per Pan e Zoom

oggetti_e_animazione_04.jpg

  • I valori di Pan e Zoom possono essere letti in Percentuale (%), Pixel (px) o Modo originale
  • Si fa clic sui simboli ”%” o “px” per eseguire la scelta
  • Si fa clic su 100% in Zoom per scegliere Dimensione originale (Pixel Originali/Reali)

Percentuale / Pixel / Punti

In Pan:

  • Nel modo “Percentuale” i valori “x” e “y” sono visualizzati dal punto centrale dell’oggetto rispetto al punto centrale del suo genitore
  • Nel modo “Pixel” i valori “x” e “y” sono visualizzati dall’angolo superiore sinistro dell’oggetto rispetto all’angolo superiore sinistro del suo genitore
  • Nel modo “Punti originali” i valori “x” e “y” sono visualizzati dal punto centrale dell’oggetto rispetto al punto centrale del suo genitore

oggetti_e_animazione_07.jpg

In Zoom:

  • Nel modo “Percentuale” i valori “x” e “y” sono calcolati rispetto al genitore
  • Nel modo “Pixel” i valori “x” e “y” sono i “Pixel reali” dell’oggetto dopo l’applicazione di qualsiasi zoom
  • Nel modo “Punti originali” i valori “x” e “y” sono le dimensioni percentuali rispetto alle dimensioni in pixel originali dell’oggetto

oggetti_e_animazione_08.jpg

Cornice dinamica

oggetti_e_animazione_10.jpg

  • S = Scala
  • X = Offset asse X
  • Y = Offset asse Y
  • Si usa insieme ai controlli Bordo e Proporzioni Ritaglio nella scheda Proprietà
  • S, X e Y possono essere impostati per Punti con Zoom e Pan, ecc.
  • Si sceglie un Aspect Ratio per l’immagine in Proprietà / Proporzioni ritaglio
  • Si sceglie una Larghezza bordo in Proprietà / Bordo
  • In Animazione / Cornice dinamica si usa il cursore Scala (S) per applicare lo zoom avanti o indietro all’immagine all’interno della cornice
  • Si usano i cursori Offset X e Y per riposizionare l’immagine nella cornice
  • La dimensione della cornice può essere regolata usando il cursore Zoom
  • I controlli Scala, Offset e Zoom possono poi essere impostati per singoli punti per fornire un’animazione alla cornice e al suo contenuto

Il menu clic destro (di contesto)

  • The Right Click Menu enables options to add Key Frames
  • If an existing Key Frame is selected “Add Key Frame Here” will add a Blank KF in the same way as the “+” Button with all Animation Properties turned off
  • If the Cursor is selected between KF the “Add Key Frame Here” will add a Blank KF at that point with all Animation Properties turned off
  • “Clone KF” will clone the selected KF
  • Delete KF will delete the selected KF
  • “Select KF at Current Time” will select all KF in Multiple Objects at the selected time
  • Play / Stop - Ctrl+P at selected Time

The Properties Tab

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  • Object Name - can be changed
  • File Name - Path and File Name - Object can be changed
  • Main Object - Choose a number - for use with Styles
  • Sharper (-) / Smoother (+) - Default value is (-100)
  • Low quality of re-sizing
  • Convert to Alpha Image
  • Animated Image
  • Edge Anti-Aliasing
  • Aspect Ratio Crop - Crop to a specific Aspect Ratio using drop-down menu
  • Image Crop (Percentage or Pixels) - Crop pixels (or %) from Left, Top, Right or Bottom of the Object
  • Border Width and Colour (Percentage or Pixels) - Add a border of any colour to the Object in Pixels (or %)
  • Transparent to Selection - prevents selection of the Object using the Mouse
  • Show Front Side - in 3D animation determines if the Front of the Image is seen or hidden
  • Show Back Side - in 3D animation determines if the Back of the Image is seen or hidden
  • Hide Child Objects
  • Shadow
  • Fit Mode - Choose “Fit” or “Cover”
  • Time Range - Choose the points between which the Image/Object shows (depending on the setting of Opacity)
  • Action on Mouse Click:

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The Animation Tab

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Changing Parameters with the Mouse

  • Place the Mouse on any Letter (e.g. X,Y or Z in the Pan Controls) and click and drag left or Right
  • You can also Right Click on any Letter and access commonly used Preset Values (See Right Click Menus below)
  • You can “double click” on any letter to change the value back to its default state

Keyboard Entry

  • In any box, highlight the existing value and type in a new value

OR Place the cursor in a box and:

  • UP arrow on Keyboard increases the value by one unit
  • DOWN arrow decreases the value by one unit
  • Pg Up on Keyboard increases the value by ten units
  • Pg Dn on Keyboard decreases the value by ten units

The UNITS depend on the chosen Display Mode:

  • In % Mode the units will increase/decrease by 1% or 10% of the Parent Frame (or Background)
  • In Px Mode the units will increase/decrease by 1 Pixel or 10 Pixels - relative to Project Size
  • In Pt Mode the units will increase/decrease by 1 Pixel or 10 Pixels relative to the Original size of the Object

Pan

  • The parameters can be read in Percentage, Pixels or Original Points
  • X - Horizontal movement of the Object relative to the width of the Object's Parent Frame
  • Y - Vertical movement of the Object relative to the height of the Object's Parent Frame
  • Z - Zoom - “Closer to” or “further away from” the viewer

Zoom

  • The parameters can be read in Percentage, Pixels or Original Points
  • X - The horizontal dimension relative to the native size/resolution of the Object's Parent Frame
  • Y - The vertical dimension relative to the native size/resolution of the Object's Parent Frame
  • With the “Chain Link” deselected the object can be distorted
  • With the “Chain Link” restored the distorted image/object can be scaled
  • Click on 100% to return to default settings (100%)

The UNITS depend on the chosen Display Mode:

  • In % Mode 100% = 100% of the Parent (Slide / Frame etc)
  • In Px Mode the Pixel Dimensions of the Object are shown
  • In Pt Mode 100% = 100% of the Native Pixels of the Object

Examples

The first example shows a 1920×1080 Image inserted into a (default) 16:9 - 1920×1080 Project. Note the values for the %, Px and Pt Modes in the Zoom Box.

v9-o_a013.jpg

The next example shows the same 1920×1080 Image inserted into a 4:3 - 1024×768 Project. Note the values for the %, Px and Pt Modes in the Zoom Box.

v9-o_a014.jpg

Rotate

  • Z - Rotate the Object about the Centre Point
  • Y - Revolve about the Vertical Axis Centre Point
  • X - Revolve about the Horizontal Axis Centre Point

Centre

  • X - The horizontal Centre of Rotation of the Object relative to the Centre of the Object's Parent (%)
  • Y - The vertical Centre of Rotation of the Object relative to the Centre of the Object's Parent (%)

Opacity

  • A - The Opacity of the Object (%)

Blur

  • R - The Radius of the amount of Blur (+) or Sharpening (-) applied to the Object

The Right Click Menus for X, Y and Z

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Colour Correction

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Levels

  • Black Point - Adjust the Black Point
  • Mid Tones - Adjust the Mid Point or Gamma
  • White Point - Adjust the White Point

Brightness / Contrast

  • Brightness - Adjust the Brightness of the Object
  • Contrast - Adjust the Contrast of the Object

Hue / Saturation

  • Hue - Adjust the Hue of the Object
  • Saturation - Adjust the Saturation of the Object
  • Lightness - Adjust the Lightness of the Object

Toning

  • Preset - Presently Cyan and Custom
  • Colour - Colour Picker
  • Amount - Fade the effect of the Toning

Coloration

Duplicate of Toning

Key-Frame Time

  • Time in seconds from the beginning of the slide (e.g. 5.000 = 5 seconds)
  • Select Global Time - from beginning of project - in the Tools Menu

Modifiers

Animation Speed

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  • Acceleration Time and Deceleration Time can be set separately or together to produce the Speed Option effects of Version 8
  • Combinations of Acceleration and Deceleration will produce an almost infinite number of “Smooth” Animation Speed Effects
  • Start Impulse will either Slow Down (Negative values) or Speed Up (Positive values) the Start Phase of the Animation Speed set with Acceleration and Deceleration Times
  • Final Braking will either Slow Down (Positive values) or Speed Up (Negative values) the Final Phase of the Animation Speed set with Acceleration and Deceleration Times
  • “Bounce Effects” are possible by using Negative Values of either Start Impulse or Final Braking

X, Y and Z Effects

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Oscillation

  • Choose X, Y or Z and then click on Oscillation
  • Amplitude = the Width (or Height) of the parent frame of the Object (Positive or Negative)
  • Repeats = Number of Oscillations
  • Shifts = Shifts the Centre of the Oscillation

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The Mask Menu

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You can use any object as a masking layers in Mask Stencil container. For example, use a Text object as a mask.

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Tools Menu

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  • New item - When Ticked - Shows Global Times of Key Frames from the beginning of the Project - When Un-ticked - Times are shown from the beginning of the Slide
  • New Item - Edit the Width/thickness of a Key Frame
it-it/9.0/objects-and-animation/main.1488864859.txt.gz · Last modified: 2022/12/18 11:20 (external edit)