User Tools

Site Tools


Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
it-it:9.0:techniques:3dobjects [2014/03/24 04:44]
carbat01
it-it:9.0:techniques:3dobjects [2022/12/18 11:20] (current)
Line 1: Line 1:
 ====== Oggetti solidi 3D ====== ====== Oggetti solidi 3D ======
  
-Questa sezione descrive come creare oggetti geometrici solidi tridimensionaliand manipolandoli in PicturesToExe.+Questa sezione descrive come creare oggetti geometrici solidi tridimensionali e come gestirli in PicturesToExe.
  
 ====Cornici==== ====Cornici====
Line 20: Line 20:
 Le cornici trasparenti png mostrate nell'esempio sono state create in un Editor di immagini con "linee" colorate. Nell'uso, l'opacità delle linee può essere regolata a zero. Le cornici trasparenti png mostrate nell'esempio sono state create in un Editor di immagini con "linee" colorate. Nell'uso, l'opacità delle linee può essere regolata a zero.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d01.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d01.jpg |}}
  
 L'immagine può essere spostata rispetto alla cornice VERDE. La cornice VERDE può essere spostata rispetto alla cornice BLU e la cornice BLU può essere spostata rispetto alla cornice ROSSA. L'immagine può essere spostata rispetto alla cornice VERDE. La cornice VERDE può essere spostata rispetto alla cornice BLU e la cornice BLU può essere spostata rispetto alla cornice ROSSA.
Line 46: Line 46:
   * Se il triangolo da creare è un triangolo equilatero - cioè con tutti i lati e gli angoli uguali - allora il "mezzo triangolo" usato per calcolare le dimensioni dovrebbe avere un aspetto simile al seguente (il triangolo nel calcolatore è solo una guida; non rappresenta il risultato reale):   * Se il triangolo da creare è un triangolo equilatero - cioè con tutti i lati e gli angoli uguali - allora il "mezzo triangolo" usato per calcolare le dimensioni dovrebbe avere un aspetto simile al seguente (il triangolo nel calcolatore è solo una guida; non rappresenta il risultato reale):
  
-{{ :it:techniques:solidi3d02.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d02.jpg |}}
  
   * Le dimensioni usate per il rettangolo contenente il triangolo equilatero devono essere:   * Le dimensioni usate per il rettangolo contenente il triangolo equilatero devono essere:
Line 52: Line 52:
     * Altezza = a = 1.732     * Altezza = a = 1.732
  
-Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000x1732 pixel (o 1000x866; o 500x433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250x216.5) non è possibile - l'Editor di immagini non lavorerebbe con metà pixel! Work at the <wrap hi>MAXIMUM</wrap> Zoom Ratio in your Image Editor.+Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000x1732 pixel (o 1000x866; o 500x433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250x216.5) non è possibile - l'Editor di immagini non lavorerebbe con metà pixel! Si deve lavorare al <wrap hi>MASSIMO</wrap> rapporto Zoom nell'Editor di immagini.
  
-{{:davegee:3dobjects03.jpg|}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d03.jpg |}}
  
-  * Save as a transparent .PNG file in a variety of colors for future useThe white version can also be used as a MASK.+  * Si salva come file .PNG trasparente in diversi colori per un utilizzo futuroInoltre è possibile usare la versione bianca come una MASCHERA.
  
-  * The equilateral triangle can be used for making a Hexagon +  * Il triangolo equilatero può essere usato per creare un Esagono. 
-  * A triangle with an angle of 72 degrees at the apex is required for making a Pentagon +  * Un triangolo con un angolo di 72 gradi all'apice serve per creare un Pentagono. 
-  * A triangle with an angle of 45 degrees at the apex is required for making an Octagon+  * Un triangolo con un angolo di 45 gradi all'apice serve per creare un Ottagono.
  
-//<wrap hi>Download a Pack of Objects required for the following projects</wrap>// **[[https://dl.dropboxusercontent.com/u/70942558/3D%20OBJECTS%20PACK.zip|HERE]]** +//<wrap hi>È possibile scaricare un pacco di oggetti necessari per i progetti che seguono</wrap>// **[[https://dl.dropboxusercontent.com/u/70942558/3D%20OBJECTS%20PACK.zip|QUI]]** 
-====Assemblare====+====Assemblaggio====
  
-There are many different ways of assembling 3D objectsThe following are two methods which can be used to assemble CUBES and PYRAMIDS+Sono possibili diversi modi per assemblare oggetti 3D. Quelli che seguono sono due metodi che è possibile usare per assemblare CUBI e PIRAMIDI.
  
 ===Cubi=== ===Cubi===
  
-The following method of assembling CUBE is dedicated to Dan Brown and called the "Rose Cross"Using 1080 pixel square frames and 1080 pixel square sides:+Il seguente metodo per assemblare un CUBO è dedicato a Dan Brown ed è denominato "Croce rosa"Usando cornici quadrate di 1080 pixel e con lati di 1080 pixel:
  
-  * Add a "Primary Frame" 1080 Pixels Square and turn through 90 degrees (Rotate X=90) +  * Si aggiunge una "Cornice primariaquadrata di 1080 pixel e la si ruota di 90 gradi (Ruota X=90) 
-  * Add a "Secondary Frame" 1080 Pixels Square to the Primary Frame and turn through -90 degrees (Rotate X=-90) +  * Si aggiunge una "Cornice secondariaquadrata di 1080 pixel alla Cornice primaria e la si ruota di -90 gradi(Ruota X=-90) 
-  * Add a Blue 1080 Pixels Square to the Secondary Frame and turn off the "Show Back Side+  * Si aggiunge un Quadrato blu di 1080 pixel alla Cornice secondaria e si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore
-  * Add a Red 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square +  * Si aggiunge un Quadrato rosso di 1080 pixel al Quadrato blu di 1080 pixel. 
-  * Move its Center by -100 (downand move its Pan by 100 (down) - turn off the "Show Back Side+  * Si sposta il suo Centro a -100 (in bassoe si sposta il suo Pan 100 (in basso) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore". 
-  * Add a Green 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square +  * Si aggiunge un Quadrato verde di 1080 pixel alla Cornice blu quadrata di 1080 pixel. 
-  * Move its Center by -100 (rightand move its Pan by 100 (right) - turn off the "Show Back Side+  * Si sposta il suo Centro a -100 (a destrae si sposta il suo Pan 100 (a destra) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore". 
-  * Add a Yellow 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square +  * Si aggiunge un Quadrato giallo di 1080 pixel al Quadrato blu di 1080 pixel. 
-  * Move its Center by -100 (leftand move its Pan by 100 (left) - turn off the "Show Back Side+  * Si sposta il suo Centro a -100 (a sinistrae si sposta il suo Pan 100 (a sinistra) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore". 
-  * Add a Magenta 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square +  * Si aggiunge un Quadrato magenta di 1080 pixel al Quadrato blu di 1080 pixel. 
-  * Move its Center by 100 (upand move its Pan by -100 (up) - turn off the "Show Back Side+  * Si sposta il suo Centro a 100 (in altoe si sposta il suo Pan -100 (in alto) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore". 
-  * Add a Cyan 1080 Pixels Square to the <wrap hi>RED</wrap> 1080 Pixels Square +  * Si aggiunge un Quadrato ciano di 1080 pixel al Quadrato <wrap hi>ROSSO</wrap> di 1080 pixel. 
-  * Move its Center by -100 (downand move its Pan by <wrap hi>200</wrap> (down) - turn off the "Show Back Side"+  * Si sposta il suo Centro a -100 (in bassoe si sposta il suo Pan <wrap hi>200</wrap> (in basso) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore".
  
-{{:davegee:3dobjects04.jpg?|}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d04.jpg |}}
  
-  * Apply -90 degrees Rotate X to each of the RED and CYAN Squares +  * Si applica a Ruota X un valore di -90 gradi per ciascuno dei quadrati ROSSO e CIANO. 
-  * Apply 90 degrees Rotate to the Magenta Square +  * Si applica a Ruota un valore di 90 gradi per il quadrato Magenta. 
-  * Apply 90 degrees Rotate to the Green Square +  * Si applica a Ruota un valore di 90 gradi per il quadrato Verde. 
-  * Apply -90 degrees Rotate Y to the Yellow Square+  * Si applica a Ruota Y un valore di -90 gradi per il quadrato Giallo.
  
-  * Apply +100 Pan (right hand boxto the Secondary Frame this allows the Cube to rotate about its own center+  * Si applica un valore di +100 Pan (riquadro a destraalla Cornice secondaria questo permette al cubo di ruotare intorno al suo centro.
  
-Use the Rotate and Rotate Parameters of the Primary Frame to control the movement of the Cube between Key Frames+Si usano i parametri Ruota e Ruota della Cornice primaria per controllare il movimento del Cubo tra i punti.
  
 {{youtube>qsApThdb0_E?}} {{youtube>qsApThdb0_E?}}
- +-
---+
  
 ===Piramidi=== ===Piramidi===
  
-The Example uses a 1000x1000 Square Base and equilateral triangles in 1000x866(highpng file.+L'esempio utilizza un quadrato 1000x1000 e dei triangoli equilateri in un file png 1000x866 (altezza).
  
-  * Add a 1000x1000 Frame (Transparent .png) - Zoom to 50% +  * Si aggiunge una Cornice 1000x1000 (.png trasparente) - Zoom 50%. 
-  * Add the 1000x1000 White Square to the 1000x1000 Frame  +  * Si aggiunge il Quadrato bianco 1000x1000 alla Cornice 1000x1000. 
-  * Add the Red Triangle to the White Square  +  * Si aggiunge il Triangolo rosso al Quadrato bianco.  
-  * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side+  * Nella finestra Parametri 3D si deseleziona l'opzione Mostra lato posteriore.
  
-{{:davegee:pyramid-01.jpg|}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d05.jpg |}}
  
-  * Move the Center of the Red Triangle to +100 (up+  * Si sposta il Centro del Triangolo rosso a +100 (in alto). 
-  * Pan the Red Triangle to +100 (down+  * Si sposta il Pan del Triangolo rosso a +100 (in basso). 
-  * Apply Rotate X= -54.734+  * Si applica Ruota X = -54.734.
  
-{{:davegee:pyramid-02.jpg|}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d06.jpg |}}
  
-  * Add the Blue Triangle to the White Square  +  * Si aggiunge il Triangolo blu al Quadrato bianco.  
-  * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side +  * Nella finestra Parametri 3D si deseleziona l'opzione Mostra lato posteriore. 
-  * Rotate the Blue Triangle -90+  * Si Ruota il Triangolo blu a -90.
  
-  * Move the Center of the Blue Triangle to +100 (left+  * Si sposta il Centro del Triangolo blu a +100 (a sinistra). 
-  * Pan the Blue Triangle to +100 (right+  * Si sposta il Pan del Triangolo blu a +100 (a destra). 
-  * Apply Rotate X= -54.734+  * Si applica Ruota X = -54.734
  
-  * Add the Green Triangle to the White Square  +  * Si aggiunge il Triangolo verde al Quadrato bianco.  
-  * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side +  * Nella finestra Parametri 3D si deseleziona l'opzione Mostra lato posteriore. 
-  * Rotate the Green Triangle +90+  * Si Ruota il Triangolo verde a +90.
  
-  * Move the Center of the Green Triangle to +100 (right+  * Si sposta il Centro del Triangolo verde a +100 (a destra). 
-  * Pan the Green Triangle to -100 (left+  *Si sposta il Pan del Triangolo verde a -100 (a sinistra). 
-  * Apply Rotate X= -54.734+  * Si applica Ruota X = -54.734.
  
-  * Add the Yellow Triangle to the White Square  +  * Si aggiunge il Triangolo giallo al Quadrato bianco.  
-  * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side +  * Nella finestra Parametri 3D si deseleziona l'opzione Mostra lato posteriore. 
-  * Rotate the Blue Triangle +180+  * Si Ruota il Triangolo giallo a +180.
  
-  * Move the Center of the Yellow Triangle to +100 (down+  * Si sposta il Centro del Triangolo giallo a +100 (in basso). 
-  * Pan the Yellow Triangle to -100 (up+  * Si sposta il Pan del Triangolo giallo a -100 (in alto). 
-  * Apply Rotate X= -54.734+  * Si applica Ruota X = -54.734.
  
-{{:davegee:pyramid-03.jpg|}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d07.jpg |}}
  
-  * Rotate the 1000square-Transparent Frame through +90 +  * Si ruota la Cornice trasparente 1000 a +90. 
-  * Apply (approximately) 33.333 Pan Z to the 1000square White Base+  * Si applica (approssimativamente) 33.333 di Pan Z al Quadrato bianco 1000.
  
-{{:davegee:pyramid-04.jpg|}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d08.jpg |}}
  
-  * Rotate and Rotate for the 1000square-Transparent Frame will now animate the Pyramid+  * I valori Ruota e Ruota per la Cornice trasparente 1000 ora animeranno la Piramide.
  
 {{youtube>PmpQ2vRHRik?medium}} {{youtube>PmpQ2vRHRik?medium}}
it-it/9.0/techniques/3dobjects.1395636254.txt.gz · Last modified: 2022/12/18 11:20 (external edit)