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Line 20: Line 20:
 Le cornici trasparenti png mostrate nell'esempio sono state create in un Editor di immagini con "linee" colorate. Nell'uso, l'opacità delle linee può essere regolata a zero. Le cornici trasparenti png mostrate nell'esempio sono state create in un Editor di immagini con "linee" colorate. Nell'uso, l'opacità delle linee può essere regolata a zero.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d01.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d01.jpg |}}
  
 L'immagine può essere spostata rispetto alla cornice VERDE. La cornice VERDE può essere spostata rispetto alla cornice BLU e la cornice BLU può essere spostata rispetto alla cornice ROSSA. L'immagine può essere spostata rispetto alla cornice VERDE. La cornice VERDE può essere spostata rispetto alla cornice BLU e la cornice BLU può essere spostata rispetto alla cornice ROSSA.
Line 46: Line 46:
   * Se il triangolo da creare è un triangolo equilatero - cioè con tutti i lati e gli angoli uguali - allora il "mezzo triangolo" usato per calcolare le dimensioni dovrebbe avere un aspetto simile al seguente (il triangolo nel calcolatore è solo una guida; non rappresenta il risultato reale):   * Se il triangolo da creare è un triangolo equilatero - cioè con tutti i lati e gli angoli uguali - allora il "mezzo triangolo" usato per calcolare le dimensioni dovrebbe avere un aspetto simile al seguente (il triangolo nel calcolatore è solo una guida; non rappresenta il risultato reale):
  
-{{ :it:techniques:solidi3d02.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d02.jpg |}}
  
   * Le dimensioni usate per il rettangolo contenente il triangolo equilatero devono essere:   * Le dimensioni usate per il rettangolo contenente il triangolo equilatero devono essere:
Line 54: Line 54:
 Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000x1732 pixel (o 1000x866; o 500x433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250x216.5) non è possibile - l'Editor di immagini non lavorerebbe con metà pixel! Si deve lavorare al <wrap hi>MASSIMO</wrap> rapporto Zoom nell'Editor di immagini. Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000x1732 pixel (o 1000x866; o 500x433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250x216.5) non è possibile - l'Editor di immagini non lavorerebbe con metà pixel! Si deve lavorare al <wrap hi>MASSIMO</wrap> rapporto Zoom nell'Editor di immagini.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d03.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d03.jpg |}}
  
   * Si salva come file .PNG trasparente in diversi colori per un utilizzo futuro. Inoltre è possibile usare la versione bianca come una MASCHERA.   * Si salva come file .PNG trasparente in diversi colori per un utilizzo futuro. Inoltre è possibile usare la versione bianca come una MASCHERA.
Line 85: Line 85:
   * Si sposta il suo Centro a -100 (in basso) e si sposta il suo Pan a <wrap hi>200</wrap> (in basso) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore".   * Si sposta il suo Centro a -100 (in basso) e si sposta il suo Pan a <wrap hi>200</wrap> (in basso) - si deseleziona l'opzione "Mostra lato posteriore".
  
-{{ :it:techniques:solidi3d04.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d04.jpg |}}
  
   * Si applica a Ruota X un valore di -90 gradi per ciascuno dei quadrati ROSSO e CIANO.   * Si applica a Ruota X un valore di -90 gradi per ciascuno dei quadrati ROSSO e CIANO.
Line 108: Line 108:
   * Nella finestra Parametri 3D si deseleziona l'opzione Mostra lato posteriore.   * Nella finestra Parametri 3D si deseleziona l'opzione Mostra lato posteriore.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d05.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d05.jpg |}}
  
   * Si sposta il Centro del Triangolo rosso a +100 (in alto).   * Si sposta il Centro del Triangolo rosso a +100 (in alto).
Line 114: Line 114:
   * Si applica Ruota X = -54.734.   * Si applica Ruota X = -54.734.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d06.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d06.jpg |}}
  
   * Si aggiunge il Triangolo blu al Quadrato bianco.    * Si aggiunge il Triangolo blu al Quadrato bianco. 
Line 140: Line 140:
   * Si applica Ruota X = -54.734.   * Si applica Ruota X = -54.734.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d07.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d07.jpg |}}
  
   * Si ruota la Cornice trasparente 1000 a +90.   * Si ruota la Cornice trasparente 1000 a +90.
   * Si applica (approssimativamente) 33.333 di Pan Z al Quadrato bianco 1000.   * Si applica (approssimativamente) 33.333 di Pan Z al Quadrato bianco 1000.
  
-{{ :it:techniques:solidi3d08.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:solidi3d08.jpg |}}
  
   * I valori Ruota X e Ruota Y per la Cornice trasparente 1000 ora animeranno la Piramide.   * I valori Ruota X e Ruota Y per la Cornice trasparente 1000 ora animeranno la Piramide.
  
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it-it/9.0/techniques/3dobjects.txt · Last modified: 2022/12/18 11:20 (external edit)