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it-it:9.0:techniques:3dobjects [2014/03/24 07:23] carbat01 |
it-it:9.0:techniques:3dobjects [2022/12/18 11:20] |
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- | ====== Oggetti solidi 3D ====== | ||
- | Questa sezione descrive come creare oggetti geometrici solidi tridimensionali e come gestirli in PicturesToExe. | ||
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- | ====Cornici==== | ||
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- | * Una cornice è un oggetto (normalmente) trasparente al quale possono essere attaccati altri oggetti. | ||
- | * La cornice è poi classificata come un oggetto " | ||
- | * Qualsiasi animazione Pan, Zoom o Ruota applicata alla cornice padre viene " | ||
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- | ** Cornici nidificate ** | ||
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- | * Non è infrequente avere più cornici " | ||
- | * A tali cornici è possibile assegnare singoli compiti. | ||
- | * Esempi sarebbero una cornice master per lo Zoom e una cornice figlio per il Pan (o vice versa). | ||
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- | Nell' | ||
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- | Le cornici trasparenti png mostrate nell' | ||
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- | {{ : | ||
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- | L' | ||
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- | ====Forme==== | ||
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- | * Le forme più comunemente usate per creare oggetti 3D in PTE sono: | ||
- | * Rettangoli o quadrati | ||
- | * Triangoli | ||
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- | * La cosa principale da notare quando si fanno queste forme è che serve la <wrap hi>" | ||
- | * Si deve usare la massima percentuale di visualizzazione nell' | ||
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- | **Quadrati: | ||
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- | * I quadrati (o i rettangoli) sono le forme più facili da fare. Si seleziona "File / Nuovo" nel proprio Editor di immagini e si specifica la Larghezza e l' | ||
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- | **Triangoli: | ||
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- | * È consigliabile l'uso di un calcolatore trigonometrico come [[http:// | ||
- | * Il calcolatore gestisce triangoli ad angolo retto e il risultato è usato per determinare la dimensione del rettangolo necessario per costruire il triangolo completo nell' | ||
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- | **Esempio: | ||
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- | * Se il triangolo da creare è un triangolo equilatero - cioè con tutti i lati e gli angoli uguali - allora il "mezzo triangolo" | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Le dimensioni usate per il rettangolo contenente il triangolo equilatero devono essere: | ||
- | * Larghezza = 2xb = 2 | ||
- | * Altezza = a = 1.732 | ||
- | |||
- | Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000x1732 pixel (o 1000x866; o 500x433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250x216.5) non è possibile - l' | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Si salva come file .PNG trasparente in diversi colori per un utilizzo futuro. Inoltre è possibile usare la versione bianca come una MASCHERA. | ||
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- | * Il triangolo equilatero può essere usato per creare un Esagono. | ||
- | * Un triangolo con un angolo di 72 gradi all' | ||
- | * Un triangolo con un angolo di 45 gradi all' | ||
- | |||
- | //<wrap hi> | ||
- | ====Assemblare==== | ||
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- | Sono possibili diversi modi per assemblare oggetti 3D. Quelli che seguono sono due metodi che è possibile usare per assemblare CUBI e PIRAMIDI. | ||
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- | ===Cubi=== | ||
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- | Il seguente metodo per assemblare un CUBO è dedicato a Dan Brown ed è denominato "Croce rosa". Usando cornici quadrate di 1080 pixel e con lati di 1080 pixel: | ||
- | |||
- | * Si aggiunge una " | ||
- | * Si aggiunge una " | ||
- | * Si aggiunge un Quadrato blu di 1080 pixel alla Cornice secondaria e si deseleziona l' | ||
- | * Si aggiunge un Quadrato rosso di 1080 pixel al Quadrato blu di 1080 pixel. | ||
- | * Si sposta il suo Centro a -100 (in basso) e si sposta il suo Pan a 100 (in basso) - si deseleziona l' | ||
- | * Si aggiunge un Quadrato verde di 1080 pixel alla Cornice blu quadrata di 1080 pixel. | ||
- | * Si sposta il suo Centro a -100 (a destra) e si sposta il suo Pan a 100 (a destra) - si deseleziona l' | ||
- | * Si aggiunge un Quadrato giallo di 1080 pixel al Quadrato blu di 1080 pixel. | ||
- | * Si sposta il suo Centro a -100 (a sinistra) e si sposta il suo Pan a 100 (a sinistra) - si deseleziona l' | ||
- | * Si aggiunge un Quadrato magenta di 1080 pixel al Quadrato blu di 1080 pixel. | ||
- | * Si sposta il suo Centro a 100 (in alto) e si sposta il suo Pan a -100 (in alto) - si deseleziona l' | ||
- | * Si aggiunge un Quadrato ciano di 1080 pixel al Quadrato <wrap hi> | ||
- | * Si sposta il suo Centro a -100 (in basso) e si sposta il suo Pan a <wrap hi> | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Si applica un valore di -90 gradi di Ruota X a ciascuno dei quadrati ROSSO e CIANO. | ||
- | * Si applica un valore di 90 gradi di Ruota X al quadrato Magenta. | ||
- | * Si applica un valore di 90 gradi di Ruota Y al quadrato Verde. | ||
- | * Si applica un valore di -90 gradi di Ruota Y al quadrato Giallo. | ||
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- | * Si applica un valore di +100 Pan (riquadro a destra) alla Cornice secondaria - questo permette al cubo di ruotare intorno al suo centro. | ||
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- | Si usano i parametri Ruota X e Ruota Y della Cornice primaria per controllare il movimento del Cubo tra i punti. | ||
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- | {{youtube> | ||
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- | ===Piramidi=== | ||
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- | The Example uses a 1000x1000 Square Base and equilateral triangles in a 1000x866(high) png file. | ||
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- | * Add a 1000x1000 Frame (Transparent .png) - Zoom to 50% | ||
- | * Add the 1000x1000 White Square to the 1000x1000 Frame | ||
- | * Add the Red Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Red Triangle to +100 (up) | ||
- | * Pan the Red Triangle to +100 (down) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Add the Blue Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | * Rotate the Blue Triangle -90 | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Blue Triangle to +100 (left) | ||
- | * Pan the Blue Triangle to +100 (right) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | * Add the Green Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | * Rotate the Green Triangle +90 | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Green Triangle to +100 (right) | ||
- | * Pan the Green Triangle to -100 (left) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | * Add the Yellow Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | * Rotate the Blue Triangle +180 | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Yellow Triangle to +100 (down) | ||
- | * Pan the Yellow Triangle to -100 (up) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Rotate the 1000square-Transparent Frame through +90 | ||
- | * Apply (approximately) 33.333 Pan Z to the 1000square White Base | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Rotate X and Rotate Y for the 1000square-Transparent Frame will now animate the Pyramid | ||
- | |||
- | {{youtube> |