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it-it:9.0:techniques:3dobjects [2014/03/24 04:58] carbat01 |
it-it:9.0:techniques:3dobjects [2022/12/18 11:20] |
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- | ====== Oggetti solidi 3D ====== | ||
- | Questa sezione descrive come creare oggetti geometrici solidi tridimensionali e come gestirli in PicturesToExe. | ||
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- | ====Cornici==== | ||
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- | * Una cornice è un oggetto (normalmente) trasparente al quale possono essere attaccati altri oggetti. | ||
- | * La cornice è poi classificata come un oggetto " | ||
- | * Qualsiasi animazione Pan, Zoom o Ruota applicata alla cornice padre viene " | ||
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- | ** Cornici nidificate ** | ||
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- | * Non è infrequente avere più cornici " | ||
- | * A tali cornici è possibile assegnare singoli compiti. | ||
- | * Esempi sarebbero una cornice master per lo Zoom e una cornice figlio per il Pan (o vice versa). | ||
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- | Nell' | ||
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- | Le cornici trasparenti png mostrate nell' | ||
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- | {{ : | ||
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- | L' | ||
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- | ====Forme==== | ||
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- | * Le forme più comunemente usate per creare oggetti 3D in PTE sono: | ||
- | * Rettangoli o quadrati | ||
- | * Triangoli | ||
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- | * La cosa principale da notare quando si fanno queste forme è che serve la <wrap hi>" | ||
- | * Si deve usare la massima percentuale di visualizzazione nell' | ||
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- | **Quadrati: | ||
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- | * I quadrati (o i rettangoli) sono le forme più facili da fare. Si seleziona "File / Nuovo" nel proprio Editor di immagini e si specifica la Larghezza e l' | ||
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- | **Triangoli: | ||
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- | * È consigliabile l'uso di un calcolatore trigonometrico come [[http:// | ||
- | * Il calcolatore gestisce triangoli ad angolo retto e il risultato è usato per determinare la dimensione del rettangolo necessario per costruire il triangolo completo nell' | ||
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- | **Esempio: | ||
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- | * Se il triangolo da creare è un triangolo equilatero - cioè con tutti i lati e gli angoli uguali - allora il "mezzo triangolo" | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Le dimensioni usate per il rettangolo contenente il triangolo equilatero devono essere: | ||
- | * Larghezza = 2xb = 2 | ||
- | * Altezza = a = 1.732 | ||
- | |||
- | Potrebbe essere usato un rettangolo di 2000x1732 pixel (o 1000x866; o 500x433) per costruire il triangolo equilatero necessario. Da notare che la successiva dimensione più piccola (250x216.5) non è possibile - l' | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Si salva come file .PNG trasparente in diversi colori per un utilizzo futuro. Inoltre è possibile usare la versione bianca come una MASCHERA. | ||
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- | * Il triangolo equilatero può essere usato per creare un Esagono. | ||
- | * Un triangolo con un angolo di 72 gradi all' | ||
- | * Un triangolo con un angolo di 45 gradi all' | ||
- | |||
- | //<wrap hi> | ||
- | ====Assemblare==== | ||
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- | There are many different ways of assembling 3D objects. The following are two methods which can be used to assemble CUBES and PYRAMIDS | ||
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- | ===Cubi=== | ||
- | |||
- | The following method of assembling a CUBE is dedicated to Dan Brown and called the "Rose Cross" | ||
- | |||
- | * Add a " | ||
- | * Add a " | ||
- | * Add a Blue 1080 Pixels Square to the Secondary Frame and turn off the "Show Back Side" | ||
- | * Add a Red 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square | ||
- | * Move its Center by -100 (down) and move its Pan by 100 (down) - turn off the "Show Back Side" | ||
- | * Add a Green 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square | ||
- | * Move its Center by -100 (right) and move its Pan by 100 (right) - turn off the "Show Back Side" | ||
- | * Add a Yellow 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square | ||
- | * Move its Center by -100 (left) and move its Pan by 100 (left) - turn off the "Show Back Side" | ||
- | * Add a Magenta 1080 Pixels Square to the Blue 1080 Pixels Square | ||
- | * Move its Center by 100 (up) and move its Pan by -100 (up) - turn off the "Show Back Side" | ||
- | * Add a Cyan 1080 Pixels Square to the <wrap hi> | ||
- | * Move its Center by -100 (down) and move its Pan by <wrap hi> | ||
- | |||
- | {{: | ||
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- | * Apply -90 degrees Rotate X to each of the RED and CYAN Squares | ||
- | * Apply 90 degrees Rotate X to the Magenta Square | ||
- | * Apply 90 degrees Rotate Y to the Green Square | ||
- | * Apply -90 degrees Rotate Y to the Yellow Square | ||
- | |||
- | * Apply +100 Pan (right hand box) to the Secondary Frame - this allows the Cube to rotate about its own center | ||
- | |||
- | Use the Rotate X and Rotate Y Parameters of the Primary Frame to control the movement of the Cube between Key Frames | ||
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- | {{youtube> | ||
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- | -- | ||
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- | ===Piramidi=== | ||
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- | The Example uses a 1000x1000 Square Base and equilateral triangles in a 1000x866(high) png file. | ||
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- | * Add a 1000x1000 Frame (Transparent .png) - Zoom to 50% | ||
- | * Add the 1000x1000 White Square to the 1000x1000 Frame | ||
- | * Add the Red Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Red Triangle to +100 (up) | ||
- | * Pan the Red Triangle to +100 (down) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Add the Blue Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | * Rotate the Blue Triangle -90 | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Blue Triangle to +100 (left) | ||
- | * Pan the Blue Triangle to +100 (right) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | * Add the Green Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | * Rotate the Green Triangle +90 | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Green Triangle to +100 (right) | ||
- | * Pan the Green Triangle to -100 (left) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | * Add the Yellow Triangle to the White Square | ||
- | * In 3D Parameters Un-tick Show Back Side | ||
- | * Rotate the Blue Triangle +180 | ||
- | |||
- | * Move the Center of the Yellow Triangle to +100 (down) | ||
- | * Pan the Yellow Triangle to -100 (up) | ||
- | * Apply Rotate X= -54.734 | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Rotate the 1000square-Transparent Frame through +90 | ||
- | * Apply (approximately) 33.333 Pan Z to the 1000square White Base | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * Rotate X and Rotate Y for the 1000square-Transparent Frame will now animate the Pyramid | ||
- | |||
- | {{youtube> |