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it-it:9.0:objects-and-animation:main [2017/03/08 06:05]
carbat01
it-it:9.0:objects-and-animation:main [2022/12/18 11:20]
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-===== Schermata Oggetti e animazione ===== 
- 
-**Premere “Ctrl+F5” regolarmente per aggiornare ** 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_01.jpg?1280x761  }} 
- 
-Quando una nuova immagine (o un nuovo oggetto) è aggiunta nello schermo Oggetti e animazione essa dispone di un solo punto (key frame). 
- 
-==== Proprietà di un punto ==== 
- 
-    * I parametri della scheda Proprietà sono impostati globalmente per tutti i punti in una traccia oggetto 
-    * I parametri della scheda Animazione possono essere impostati per ciascun singolo punto in una traccia oggetto 
- 
-==== Larghezza/Spessore punto ==== 
- 
-    * La larghezza di un punto può essere preimpostata in Impostazioni/Preferenze/Editor 
-    * Inoltre può essere cambiata nel menu Strumenti in Oggetti e animazione 
- 
-==== Clonare un punto ==== 
- 
-    * Si fa clic destro su un punto e si sceglie dal menu di contesto Clona punto 
-    * Si veda il menu di contesto (clic destro) nell’illustrazione seguente 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_02_1.jpg?325x145  }} 
- 
-    * Si seleziona il primo punto e si fa clic sul pulsante ”+” 
-    * Un secondo punto viene aggiunto alla Durata totale diapositiva 
-    * Si seleziona di nuovo il primo punto e si fa clic sul pulsante”+” 
-    * Un altro punto viene aggiunto a metà strada tra il primo e l’ultimo punto 
-    * Facendo clic su un punto qualsiasi e poi sul pulsante ”+” verrà aggiunto un altro punto a metà strada tra questo punto e il successivo 
-    * Aggiungendo punti mediante il pulsante ”+” si aggiunge un punto vuoto (ogni proprietà Animazione è disattivata) 
-    * Facendo clic in qualsiasi zona della timeline Oggetti e animazione al di fuori di un punto e facendo clic sul pulsante ”+” verrà aggiunto un punto con le proprietà Animazione disattivate 
- 
-===== Creare un semplice Pan ===== 
- 
-    * [[:it-it:9.0:objects-and-animation:var:www:vhosts:docs.picturestoexe.com:httpdocs:data:pages:it-it:9.0:how_to_v9:simplepan|Creare un semplice Pan]] 
- 
-==== Spostare  un punto ==== 
- 
-    * Si fa clic su un punto e lo si trascina verso destra o sinistra per cambiare la sua posizione, oppure …….. 
-    * Si inserisce un preciso Tempo punto nel formato “5.000” 
-    * Si seleziona un punto e si fa clic sul pulsante ”-” per eliminare il punto 
- 
-==== Selezionare più oggetti e punti ==== 
- 
-    * Ctrl+Clic su più punti (non contigui) in più timeline 
-    * Si selezionano più punti con lo stesso Tempo punto facendo clic su un qualsiasi punto e poi si fa clic destro e nel menu di contesto si sceglie “Seleziona punti al tempo corrente” 
-    * Si fa clic sul primo punto e Maiusc+Clic sull’ultimo punto in più tracce 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_03.jpg?1280x800  }} 
- 
-    * Si fa clic sulla prima traccia tra i punti e Maiusc+Clic sull’ultima traccia tra i punti per selezionare tutti i punti tra queste due posizioni 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_03a.jpg?1280x800  }} 
- 
-===== La differenza tra aggiungere e clonare un punto ===== 
- 
-    * Quando un punto è clonato tutti i parametri del punto originale sono suplicati nel punto clonato 
-    * Quando un punto è aggiunto tutti i parametri sono vuoti e quindi solo i parametri selezionati cambieranno 
- 
-Esempio: Per applicare a un’immagine una panoramica da sinistra verso destra è possibile clonare un punto e trascinare l’immagine dalla sua posizione iniziale a quella finale. È possibile poi regolare la Saturazione nel mezzo della panoramica. Aggiungendo un punto vuoto è possibile attivare il filtro Correzione colore e fare le necessarie regolazioni senza influenzare la natura della panoramica. 
- 
-==== Modo di visualizzazione per Pan e Zoom ==== 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_04.jpg?878x243  }} 
- 
-    * I valori di Pan e Zoom possono essere letti in Percentuale (%), Pixel (px) o Modo originale 
-    * Si fa clic sui simboli ”%” o “px” per eseguire la scelta 
-    * Si fa clic su 100% in Zoom per scegliere Dimensione originale (Pixel Originali/Reali) 
- 
-===== Percentuale / Pixel / Punti ===== 
- 
-In Pan: 
- 
-    * Nel modo “Percentuale” i valori “x” e “y” sono visualizzati dal punto centrale dell’oggetto rispetto al punto centrale del suo genitore 
-    * Nel modo “Pixel” i valori “x” e “y” sono visualizzati dall’angolo superiore sinistro dell’oggetto rispetto all’angolo superiore sinistro del suo genitore 
-    * Nel modo “Punti originali” i valori “x” e “y” sono visualizzati dal punto centrale dell’oggetto rispetto al punto centrale del suo genitore 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_07.jpg?1280x800  }} 
- 
-In Zoom: 
- 
-    * Nel modo “Percentuale” i valori “x” e “y” sono calcolati rispetto al genitore 
-    * Nel modo “Pixel” i valori “x” e “y” sono i “Pixel reali” dell’oggetto dopo l’applicazione di qualsiasi zoom 
-    * Nel modo “Punti originali” i valori “x” e “y” sono le dimensioni percentuali rispetto alle dimensioni in pixel originali dell’oggetto 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_08.jpg?1280x800  }} 
- 
-===== Cornice dinamica ===== 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_10.jpg?1559x761  }} 
- 
-    * S = Scala 
-    * X = Offset asse X 
-    * Y = Offset asse Y 
-    * Si usa insieme ai controlli Bordo e Proporzioni Ritaglio nella scheda Proprietà 
-    * S, X e Y possono essere impostati per Punti con Zoom e Pan, ecc. 
-    * Si sceglie un Aspect Ratio per l’immagine in Proprietà / Proporzioni ritaglio 
-    * Si sceglie una Larghezza bordo in Proprietà / Bordo 
-    * In Animazione / Cornice dinamica si usa il cursore Scala (S) per applicare lo zoom avanti o indietro all’immagine all’interno della cornice 
-    * Si usano i cursori Offset X e Y per riposizionare l’immagine nella cornice 
-    * La dimensione della cornice può essere regolata usando il cursore Zoom 
-    * I controlli Scala, Offset e Zoom possono poi essere impostati per singoli punti per fornire un’animazione alla cornice e al suo contenuto 
- 
-=====   ===== 
- 
-===== Il menu clic destro (di contesto) ===== 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_11.jpg?1280x800  }} 
- 
-    * Il menu clic destro (di contesto) abilita le opzioni per aggiungere punti 
-    * Se è selezionato un punto esistente, “Aggiungi punto” aggiungerà un punto vuoto nello stesso modo della pressione del pulsante ”+” con tutte le proprietà Animazione disabilitate 
-    * Se il cursore è selezionato tra i punti, “Aggiungi punto” aggiungerà un punto vuoto in questa posi-zione con tutte le proprietà Animazione disabilitate 
-    * “Clona punto” clonerà il punto selezionato 
-    * “Elimina punto” eliminerà il punto selezionato 
-    * “Seleziona punto al tempo corrente” selezionerà tutti i punti in più oggetti al tempo selezionato 
-    * Play / Stop - Ctrl+P al tempo selezionato 
- 
-===== La scheda Proprietà ===== 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_12_3.jpg?409x873  }} 
- 
-    * Nome - è possibile cambiare il nome dell’oggetto 
-    * Immagine - percorso e nome del file - è possibile cambiare l’oggetto/immagine 
-    * Oggetto principale - Si sceglie un numero da usare con gli stili 
-    * Regola contrasto - il valore predefinito è -100 
-    * Bassa qualità ridimensionamento 
-    * Converti in immagine Alpha 
-    * Immagine animata 
-    * Antialias 
-    * Ritaglio aspect ratio - Ritaglia in uno specificato Aspect ratio usando il relativo menu a discesa 
-    * Ritaglio immagine (Percentuale o Pixel) - Ritaglia i pixel (o %) a sinistra, in alto, a destra o in basso nell'oggetto 
-    * Larghezza e colore bordo (Percentuale o Pixel) - Aggiunge un bordo si un colore qualsiasi all'oggetto in Pixel (o %) 
-    * Trasparente sulla selezione - previene la selezione dell'oggetto usando il mouse 
-    * Mostra lato anteriore - nell'animazione 3D determina se la parte anteriore dell'immagine è visbile o nascosta 
-    * Mostra lato posteriore - nell'animazione 3D determina se la parte posteriore dell'immagine è visibile o nascosta 
-    * Nascondi oggetti figli 
-    * Ombra 
-    * Adattamento - Si sceglia tra "Adatta a dia" o "Ricopri dia" 
-    * Intervallo - Si scelgono i punti tra i quali viene mostrata l'immagine/oggetto (in relazione all'impostazione dell'opacità) 
-    * Azione al clic del mouse: 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_13.jpg?406x393  }} 
- 
-===== La scheda Animazione ===== 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_13a.jpg?1280x761  }} 
- 
-==== Cambiare i parametri con il mouse ==== 
- 
-    * Si posiziona il mouse us una qualsiasi lettera (per esempio, X,Y o Z nei controlli di Pan) e si fa clic e si trascina verso destra o sinistra 
-    * È anche possibile fare clic destro su una qualsiasi lettera e accedere ai valori preset comunemente usati (vedere menu clic destro più avanti) 
-    * È possibile fare "doppio clic" su una qualsiasi lettera per ripristinare il suo valore predefinito 
- 
-==== Cambiare i parametri con la tastiera ==== 
- 
-    * In qualsiasi riquadro,si evidenzia il valore esistente e si digita un nuovo valore da tastiera 
- 
-OPPURE si posizione il cursore in un riquadro e: 
- 
-    * Si preme il tasto Freccia su nella tastiera per aumentare il valore di una unità 
-    * Si preme il tasto Freccia giù nella tastiera per diminuire il valore di una unità 
-    * Si preme il tasto Pag su nella tastiera per aumentare il valore di dieci unità 
-    * Si preme il tasto Pag giù nella tastiera per diminuire il valore di dieci unità 
- 
-Le UNITÀ dipendono dalla scelta del modo di visualizzazione: 
- 
-    * Nel modo Percentuale (%) le unità aumenteranno/diminuiranno di 1% o 10% della cornice genitore (o dello sfondo) 
-    * Nel modo Pixel (px) le unità aumenteranno/diminuiranno di 1 Pixel o 10 Pixel - in relazione alla dimensione del progetto 
-    * Nel modo Punti originali (pt) le unità aumenteranno/diminuiranno di 1 Pixel o 10 Pixel in realzione alla dimensione originale dell'oggetto 
- 
-==== Pan ==== 
- 
-    * I parametri possono essere letti in Percentuale, Pixel o Punti originali 
- 
-    * X - Movimento orizzontale dell'oggetto in relazione alla larghezza della cornice genitore dell’oggetto 
-    * Y - Movimento verticale dell’oggetto in relazione all’altezza della cornice genitore dell’oggetto 
-    * Z - Zoom - “Più vicino” o “più lontano” dall’osservatore 
- 
-==== Zoom ==== 
- 
-    * I parametri possono essere letti in Percentuale, Pixel o Punti originali 
- 
-    * X - La dimensione orizzontale in relazione alla nativa dimensione/risoluzione della cornice genitore dell’oggetto 
-    * Y - La dimensione verticale in relazione alla nativa dimensione/risoluzione della cornice genitore dell’oggetto 
-    * Con l’opzione “Mantieni proporzioni” (icona catena) deselezionata l’oggetto può essere distorto 
-    * Con l'opzione "Mantieni proporzioni" (icona catena) ripristinata l'immagine distorta può essere dimensionata 
-    * Si fa clic su 100% per ripristinare le impostazioni predefinite (100%) 
- 
-Le UNITÀ dipendono dalla scelta del modo di visualizzazione: 
- 
-    * Nel modo Percentuale (%) il valore 100% è uguale al valore 100% del genitore (Dia / Cornice, ecc.) 
-    * Nel modo Pixel (px) sono mostrate le dimensioni in pixel dell’oggetto 
-    * Nel modo Punti originali (Pt) il valore 100% è uguale al valore 100% dei pixel nativi dell’oggetto 
- 
-**Esempi** 
- 
-Il primo esempio mostra un’immagine 1920×1080 inserita in un progetto (predefinito) 16:9 - progetto 1920×1080. Sono da notare i valori per i modi %, Px e Pt nel riquadro Zoom. 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_14.jpg?1280x761  }} 
- 
-L’esempio successivo mostra la stessa immagine 1920×1080 inserita in un progetto 4:3 - 1024×768. Da notare i valori per i modi %, Px e Pt nel riquadro Zoom. 
- 
-{{  :it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_15.jpg?1280x800  }} 
- 
-==== Rotazione ==== 
- 
-    * Z - Ruota l’oggetto intorno al punto centrale 
-    * Y - Ruota intorno all’asse verticale del punto centrale 
-    * X - Ruota intorno all’asse orizzontale del punto centrale 
- 
-==== Centro ==== 
- 
-    * X - Il centro orizzontale di rotazione dell’oggetto in relazione al centro del genitore dell’oggetto (%) 
-    * Y - Il centro verticale di rotazione dell’oggetto in relazione al centro del genitore dell’oggetto (%) 
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-==== Opacità ==== 
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-    * A - L’opacità dell’oggetto (%) 
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-==== Sfocatura ==== 
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-    * R - Il raggio del valore di Sfocatura (+) o Nitidezza (-) applicato all’oggetto 
- 
-===== I menu clic destro per X, Y e Z ===== 
- 
-{{:it-it:9.0:objects-and-animation:oggetti_e_animazione_16.jpg?1323x608}} 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a016.jpg}} 
- 
-===== Correzione colore ===== 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a017.jpg}} 
- 
-==== Levels ==== 
- 
-    * Black Point - Adjust the Black Point 
-    * Mid Tones - Adjust the Mid Point or Gamma 
-    * White Point - Adjust the White Point 
- 
-==== Brightness / Contrast ==== 
- 
-    * Brightness - Adjust the Brightness of the Object 
-    * Contrast - Adjust the Contrast of the Object 
- 
-==== Hue / Saturation ==== 
- 
-    * Hue - Adjust the Hue of the Object 
-    * Saturation - Adjust the Saturation of the Object 
-    * Lightness - Adjust the Lightness of the Object 
- 
-==== Toning ==== 
- 
-    * Preset - Presently Cyan and Custom 
-    * Colour - Colour Picker 
-    * Amount - Fade the effect of the Toning 
- 
-==== Coloration ==== 
- 
-Duplicate of Toning 
- 
-==== Key-Frame Time ==== 
- 
-    * Time in seconds from the beginning of the slide (e.g. 5.000 = 5 seconds) 
-    * Select Global Time - from beginning of project - in the Tools Menu 
- 
-===== Modificatori ===== 
- 
-==== Animation Speed ==== 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a018.jpg}} 
- 
-    * Acceleration Time and Deceleration Time can be set separately or together to produce the Speed Option effects of Version 8 
-    * Combinations of Acceleration and Deceleration will produce an almost infinite number of "Smooth" Animation Speed Effects 
-    * Start Impulse will either Slow Down (Negative values) or Speed Up (Positive values) the Start Phase of the Animation Speed set with Acceleration and Deceleration Times 
-    * Final Braking will either Slow Down (Positive values) or Speed Up (Negative values) the Final Phase of the Animation Speed set with Acceleration and Deceleration Times 
-    * "Bounce Effects" are possible by using Negative Values of either Start Impulse or Final Braking 
- 
-==== X, Y and Z Effects ==== 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a019.jpg}} 
- 
-=== Oscillation === 
- 
-    * Choose X, Y or Z and then click on Oscillation 
-    * Amplitude = the Width (or Height) of the parent frame of the Object (Positive or Negative) 
-    * Repeats = Number of Oscillations 
-    * Shifts = Shifts the Centre of the Oscillation 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a020.jpg}} 
- 
-===== Il menu Maschera ===== 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a021.jpg}} 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a022.jpg}} 
- 
-You can use any object as a masking layers in Mask Stencil container. For example, use a Text object as a mask. 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a023.jpg}} 
- 
-===== Menu Strumenti ===== 
- 
-{{:en-us:9.0:objectsandanimation:v9-o_a024.jpg}} 
- 
-    * New item - When Ticked - Shows Global Times of Key Frames from the beginning of the Project - When Un-ticked - Times are shown from the beginning of the Slide 
-    * New Item - Edit the Width/thickness of a Key Frame 
  
it-it/9.0/objects-and-animation/main.txt · Last modified: 2022/12/18 11:20 (external edit)