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it-it:9.0:objects-and-animation:main [2017/03/08 06:05] carbat01 |
it-it:9.0:objects-and-animation:main [2022/12/18 11:20] |
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Line 1: | Line 1: | ||
- | ===== Schermata Oggetti e animazione ===== | ||
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- | **Premere “Ctrl+F5” regolarmente per aggiornare ** | ||
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- | {{ : | ||
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- | Quando una nuova immagine (o un nuovo oggetto) è aggiunta nello schermo Oggetti e animazione essa dispone di un solo punto (key frame). | ||
- | |||
- | ==== Proprietà di un punto ==== | ||
- | |||
- | * I parametri della scheda Proprietà sono impostati globalmente per tutti i punti in una traccia oggetto | ||
- | * I parametri della scheda Animazione possono essere impostati per ciascun singolo punto in una traccia oggetto | ||
- | |||
- | ==== Larghezza/ | ||
- | |||
- | * La larghezza di un punto può essere preimpostata in Impostazioni/ | ||
- | * Inoltre può essere cambiata nel menu Strumenti in Oggetti e animazione | ||
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- | ==== Clonare un punto ==== | ||
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- | * Si fa clic destro su un punto e si sceglie dal menu di contesto Clona punto | ||
- | * Si veda il menu di contesto (clic destro) nell’illustrazione seguente | ||
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- | {{ : | ||
- | |||
- | * Si seleziona il primo punto e si fa clic sul pulsante ”+” | ||
- | * Un secondo punto viene aggiunto alla Durata totale diapositiva | ||
- | * Si seleziona di nuovo il primo punto e si fa clic sul pulsante”+” | ||
- | * Un altro punto viene aggiunto a metà strada tra il primo e l’ultimo punto | ||
- | * Facendo clic su un punto qualsiasi e poi sul pulsante ”+” verrà aggiunto un altro punto a metà strada tra questo punto e il successivo | ||
- | * Aggiungendo punti mediante il pulsante ”+” si aggiunge un punto vuoto (ogni proprietà Animazione è disattivata) | ||
- | * Facendo clic in qualsiasi zona della timeline Oggetti e animazione al di fuori di un punto e facendo clic sul pulsante ”+” verrà aggiunto un punto con le proprietà Animazione disattivate | ||
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- | ===== Creare un semplice Pan ===== | ||
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- | * [[: | ||
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- | ==== Spostare | ||
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- | * Si fa clic su un punto e lo si trascina verso destra o sinistra per cambiare la sua posizione, oppure …….. | ||
- | * Si inserisce un preciso Tempo punto nel formato “5.000” | ||
- | * Si seleziona un punto e si fa clic sul pulsante ”-” per eliminare il punto | ||
- | |||
- | ==== Selezionare più oggetti e punti ==== | ||
- | |||
- | * Ctrl+Clic su più punti (non contigui) in più timeline | ||
- | * Si selezionano più punti con lo stesso Tempo punto facendo clic su un qualsiasi punto e poi si fa clic destro e nel menu di contesto si sceglie “Seleziona punti al tempo corrente” | ||
- | * Si fa clic sul primo punto e Maiusc+Clic sull’ultimo punto in più tracce | ||
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- | {{ : | ||
- | |||
- | * Si fa clic sulla prima traccia tra i punti e Maiusc+Clic sull’ultima traccia tra i punti per selezionare tutti i punti tra queste due posizioni | ||
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- | {{ : | ||
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- | ===== La differenza tra aggiungere e clonare un punto ===== | ||
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- | * Quando un punto è clonato tutti i parametri del punto originale sono suplicati nel punto clonato | ||
- | * Quando un punto è aggiunto tutti i parametri sono vuoti e quindi solo i parametri selezionati cambieranno | ||
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- | Esempio: Per applicare a un’immagine una panoramica da sinistra verso destra è possibile clonare un punto e trascinare l’immagine dalla sua posizione iniziale a quella finale. È possibile poi regolare la Saturazione nel mezzo della panoramica. Aggiungendo un punto vuoto è possibile attivare il filtro Correzione colore e fare le necessarie regolazioni senza influenzare la natura della panoramica. | ||
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- | ==== Modo di visualizzazione per Pan e Zoom ==== | ||
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- | {{ : | ||
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- | * I valori di Pan e Zoom possono essere letti in Percentuale (%), Pixel (px) o Modo originale | ||
- | * Si fa clic sui simboli ”%” o “px” per eseguire la scelta | ||
- | * Si fa clic su 100% in Zoom per scegliere Dimensione originale (Pixel Originali/ | ||
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- | ===== Percentuale / Pixel / Punti ===== | ||
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- | In Pan: | ||
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- | * Nel modo “Percentuale” i valori “x” e “y” sono visualizzati dal punto centrale dell’oggetto rispetto al punto centrale del suo genitore | ||
- | * Nel modo “Pixel” i valori “x” e “y” sono visualizzati dall’angolo superiore sinistro dell’oggetto rispetto all’angolo superiore sinistro del suo genitore | ||
- | * Nel modo “Punti originali” i valori “x” e “y” sono visualizzati dal punto centrale dell’oggetto rispetto al punto centrale del suo genitore | ||
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- | {{ : | ||
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- | In Zoom: | ||
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- | * Nel modo “Percentuale” i valori “x” e “y” sono calcolati rispetto al genitore | ||
- | * Nel modo “Pixel” i valori “x” e “y” sono i “Pixel reali” dell’oggetto dopo l’applicazione di qualsiasi zoom | ||
- | * Nel modo “Punti originali” i valori “x” e “y” sono le dimensioni percentuali rispetto alle dimensioni in pixel originali dell’oggetto | ||
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- | {{ : | ||
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- | ===== Cornice dinamica ===== | ||
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- | {{ : | ||
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- | * S = Scala | ||
- | * X = Offset asse X | ||
- | * Y = Offset asse Y | ||
- | * Si usa insieme ai controlli Bordo e Proporzioni Ritaglio nella scheda Proprietà | ||
- | * S, X e Y possono essere impostati per Punti con Zoom e Pan, ecc. | ||
- | * Si sceglie un Aspect Ratio per l’immagine in Proprietà / Proporzioni ritaglio | ||
- | * Si sceglie una Larghezza bordo in Proprietà / Bordo | ||
- | * In Animazione / Cornice dinamica si usa il cursore Scala (S) per applicare lo zoom avanti o indietro all’immagine all’interno della cornice | ||
- | * Si usano i cursori Offset X e Y per riposizionare l’immagine nella cornice | ||
- | * La dimensione della cornice può essere regolata usando il cursore Zoom | ||
- | * I controlli Scala, Offset e Zoom possono poi essere impostati per singoli punti per fornire un’animazione alla cornice e al suo contenuto | ||
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- | ===== ===== | ||
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- | ===== Il menu clic destro (di contesto) ===== | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Il menu clic destro (di contesto) abilita le opzioni per aggiungere punti | ||
- | * Se è selezionato un punto esistente, “Aggiungi punto” aggiungerà un punto vuoto nello stesso modo della pressione del pulsante ”+” con tutte le proprietà Animazione disabilitate | ||
- | * Se il cursore è selezionato tra i punti, “Aggiungi punto” aggiungerà un punto vuoto in questa posi-zione con tutte le proprietà Animazione disabilitate | ||
- | * “Clona punto” clonerà il punto selezionato | ||
- | * “Elimina punto” eliminerà il punto selezionato | ||
- | * “Seleziona punto al tempo corrente” selezionerà tutti i punti in più oggetti al tempo selezionato | ||
- | * Play / Stop - Ctrl+P al tempo selezionato | ||
- | |||
- | ===== La scheda Proprietà ===== | ||
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- | {{ : | ||
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- | * Nome - è possibile cambiare il nome dell’oggetto | ||
- | * Immagine - percorso e nome del file - è possibile cambiare l’oggetto/ | ||
- | * Oggetto principale - Si sceglie un numero da usare con gli stili | ||
- | * Regola contrasto - il valore predefinito è -100 | ||
- | * Bassa qualità ridimensionamento | ||
- | * Converti in immagine Alpha | ||
- | * Immagine animata | ||
- | * Antialias | ||
- | * Ritaglio aspect ratio - Ritaglia in uno specificato Aspect ratio usando il relativo menu a discesa | ||
- | * Ritaglio immagine (Percentuale o Pixel) - Ritaglia i pixel (o %) a sinistra, in alto, a destra o in basso nell' | ||
- | * Larghezza e colore bordo (Percentuale o Pixel) - Aggiunge un bordo si un colore qualsiasi all' | ||
- | * Trasparente sulla selezione - previene la selezione dell' | ||
- | * Mostra lato anteriore - nell' | ||
- | * Mostra lato posteriore - nell' | ||
- | * Nascondi oggetti figli | ||
- | * Ombra | ||
- | * Adattamento - Si sceglia tra " | ||
- | * Intervallo - Si scelgono i punti tra i quali viene mostrata l' | ||
- | * Azione al clic del mouse: | ||
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- | {{ : | ||
- | |||
- | ===== La scheda Animazione ===== | ||
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- | {{ : | ||
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- | ==== Cambiare i parametri con il mouse ==== | ||
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- | * Si posiziona il mouse us una qualsiasi lettera (per esempio, X,Y o Z nei controlli di Pan) e si fa clic e si trascina verso destra o sinistra | ||
- | * È anche possibile fare clic destro su una qualsiasi lettera e accedere ai valori preset comunemente usati (vedere menu clic destro più avanti) | ||
- | * È possibile fare " | ||
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- | ==== Cambiare i parametri con la tastiera ==== | ||
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- | * In qualsiasi riquadro,si evidenzia il valore esistente e si digita un nuovo valore da tastiera | ||
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- | OPPURE si posizione il cursore in un riquadro e: | ||
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- | * Si preme il tasto Freccia su nella tastiera per aumentare il valore di una unità | ||
- | * Si preme il tasto Freccia giù nella tastiera per diminuire il valore di una unità | ||
- | * Si preme il tasto Pag su nella tastiera per aumentare il valore di dieci unità | ||
- | * Si preme il tasto Pag giù nella tastiera per diminuire il valore di dieci unità | ||
- | |||
- | Le UNITÀ dipendono dalla scelta del modo di visualizzazione: | ||
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- | * Nel modo Percentuale (%) le unità aumenteranno/ | ||
- | * Nel modo Pixel (px) le unità aumenteranno/ | ||
- | * Nel modo Punti originali (pt) le unità aumenteranno/ | ||
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- | ==== Pan ==== | ||
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- | * I parametri possono essere letti in Percentuale, | ||
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- | * X - Movimento orizzontale dell' | ||
- | * Y - Movimento verticale dell’oggetto in relazione all’altezza della cornice genitore dell’oggetto | ||
- | * Z - Zoom - “Più vicino” o “più lontano” dall’osservatore | ||
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- | ==== Zoom ==== | ||
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- | * I parametri possono essere letti in Percentuale, | ||
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- | * X - La dimensione orizzontale in relazione alla nativa dimensione/ | ||
- | * Y - La dimensione verticale in relazione alla nativa dimensione/ | ||
- | * Con l’opzione “Mantieni proporzioni” (icona catena) deselezionata l’oggetto può essere distorto | ||
- | * Con l' | ||
- | * Si fa clic su 100% per ripristinare le impostazioni predefinite (100%) | ||
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- | Le UNITÀ dipendono dalla scelta del modo di visualizzazione: | ||
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- | * Nel modo Percentuale (%) il valore 100% è uguale al valore 100% del genitore (Dia / Cornice, ecc.) | ||
- | * Nel modo Pixel (px) sono mostrate le dimensioni in pixel dell’oggetto | ||
- | * Nel modo Punti originali (Pt) il valore 100% è uguale al valore 100% dei pixel nativi dell’oggetto | ||
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- | **Esempi** | ||
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- | Il primo esempio mostra un’immagine 1920×1080 inserita in un progetto (predefinito) 16:9 - progetto 1920×1080. Sono da notare i valori per i modi %, Px e Pt nel riquadro Zoom. | ||
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- | {{ : | ||
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- | L’esempio successivo mostra la stessa immagine 1920×1080 inserita in un progetto 4:3 - 1024×768. Da notare i valori per i modi %, Px e Pt nel riquadro Zoom. | ||
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- | {{ : | ||
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- | ==== Rotazione ==== | ||
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- | * Z - Ruota l’oggetto intorno al punto centrale | ||
- | * Y - Ruota intorno all’asse verticale del punto centrale | ||
- | * X - Ruota intorno all’asse orizzontale del punto centrale | ||
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- | ==== Centro ==== | ||
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- | * X - Il centro orizzontale di rotazione dell’oggetto in relazione al centro del genitore dell’oggetto (%) | ||
- | * Y - Il centro verticale di rotazione dell’oggetto in relazione al centro del genitore dell’oggetto (%) | ||
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- | ==== Opacità ==== | ||
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- | * A - L’opacità dell’oggetto (%) | ||
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- | ==== Sfocatura ==== | ||
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- | * R - Il raggio del valore di Sfocatura (+) o Nitidezza (-) applicato all’oggetto | ||
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- | ===== I menu clic destro per X, Y e Z ===== | ||
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- | {{: | ||
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- | {{: | ||
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- | ===== Correzione colore ===== | ||
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- | {{: | ||
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- | ==== Levels ==== | ||
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- | * Black Point - Adjust the Black Point | ||
- | * Mid Tones - Adjust the Mid Point or Gamma | ||
- | * White Point - Adjust the White Point | ||
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- | ==== Brightness / Contrast ==== | ||
- | |||
- | * Brightness - Adjust the Brightness of the Object | ||
- | * Contrast - Adjust the Contrast of the Object | ||
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- | ==== Hue / Saturation ==== | ||
- | |||
- | * Hue - Adjust the Hue of the Object | ||
- | * Saturation - Adjust the Saturation of the Object | ||
- | * Lightness - Adjust the Lightness of the Object | ||
- | |||
- | ==== Toning ==== | ||
- | |||
- | * Preset - Presently Cyan and Custom | ||
- | * Colour - Colour Picker | ||
- | * Amount - Fade the effect of the Toning | ||
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- | ==== Coloration ==== | ||
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- | Duplicate of Toning | ||
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- | ==== Key-Frame Time ==== | ||
- | |||
- | * Time in seconds from the beginning of the slide (e.g. 5.000 = 5 seconds) | ||
- | * Select Global Time - from beginning of project - in the Tools Menu | ||
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- | ===== Modificatori ===== | ||
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- | ==== Animation Speed ==== | ||
- | |||
- | {{: | ||
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- | * Acceleration Time and Deceleration Time can be set separately or together to produce the Speed Option effects of Version 8 | ||
- | * Combinations of Acceleration and Deceleration will produce an almost infinite number of " | ||
- | * Start Impulse will either Slow Down (Negative values) or Speed Up (Positive values) the Start Phase of the Animation Speed set with Acceleration and Deceleration Times | ||
- | * Final Braking will either Slow Down (Positive values) or Speed Up (Negative values) the Final Phase of the Animation Speed set with Acceleration and Deceleration Times | ||
- | * " | ||
- | |||
- | ==== X, Y and Z Effects ==== | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | === Oscillation === | ||
- | |||
- | * Choose X, Y or Z and then click on Oscillation | ||
- | * Amplitude = the Width (or Height) of the parent frame of the Object (Positive or Negative) | ||
- | * Repeats = Number of Oscillations | ||
- | * Shifts = Shifts the Centre of the Oscillation | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | ===== Il menu Maschera ===== | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | You can use any object as a masking layers in Mask Stencil container. For example, use a Text object as a mask. | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | ===== Menu Strumenti ===== | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | * New item - When Ticked - Shows Global Times of Key Frames from the beginning of the Project - When Un-ticked - Times are shown from the beginning of the Slide | ||
- | * New Item - Edit the Width/ | ||